「ゲーミフィケーションリターン!!」
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日時:2022年4月22日(金)13:30 ~ 15:00
場所:オンライン&藤沢市社会福祉協議会 活動室1・2(藤沢駅より徒歩3分)
対象:参加したい未成年なら誰でも!(メインの対象は中学生ですが、年齢は問いません)
募集人数:オンライン(ZOOM)20名、会場20名
参加費:無料。(supported by 日本財団)
●ZOOM参加の方は前日午前中までに、ZoomのミーティングIDとパスコードをメールにて送ります。
ナビゲーター:きっしー賢者Lv98(岸本好弘)さん
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今回のナビゲーターは、第1回レッスンで登場した、きっしー賢者Lv98!!
ゲーミフィケーションとは、ゲームの要素や特徴を身近な活動に活かすこと。
前回参加した人は、改めて人生のゲーム化を堪能&振りかえりをしてみよう。
初めて参加の人は、一緒に勉強や人生のツマラナイ部分をワクワクに替える仕掛けを一緒に考えよう。
このステップを学んで、人生楽しく攻略だ!
さぁ、学校では教えてくれない自由な学びを始めよう!
*前回の内容はこちら*
http://go-practcei.blog.jp/archives/1078532608.html
お申し込み・詳細は、こちらから!
https://gamification2.peatix.com/
ナビゲータープロフィール
きっしー賢者Lv98 [岸本好弘]
日本ゲーミフィケーション協会会長
遊びと学び研究所の所長。
兵庫県生まれ。
約30年にわたり、ナムコ、コーエーにてゲーム開発を手がける。
その後6年間、東京工科大学メディア学部特任准教授。
専門は、ゲームデザイン、ゲーミフィケーション。
2018年より現職。著書「ゲームはこうしてできている」。
好きな食べものはオムライス。
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